Oyunlardan satışa

Markalar oyunlaştırmayı nasıl kullanıyor

Oyunlaştırma, oyun yöntemlerini ve özelliklerini oyun dışı süreçlerde, özellikle iş dünyasında uygulamayı ifade eder. Oyunlaştırmanın temel amacı kullanıcıların dikkatini çekmektir. İlgi çekici oyun mekaniklerinin kullanımı, rakipler arasında öne çıkmanıza ve başka yöntemlerle ulaşamayacağınız bir kitleye erişmenize olanak tanır. Son yıllarda markaların geliştirdiği oyunlar özellikle popüler hale geldi. Z kuşağı büyüyüp aktif alıcılar haline geldikçe, çocukluğundan beri oyunlarla iç içe yaşayan gençler, oyunlaştırmayı kullanan markalarla iletişime kolayca dahil oluyor.

İşletmelerin buna gerçekten ihtiyacı var mı?

  • Oyun mekaniklerinin kullanımı şu pazarlama görevlerini çözebilir:
    Kitle sadakatini artırma.
    Satın alma hunisine müşterilerle ek bir temas noktası ekleme (ne kadar çok temas noktanız olursa, hizmetlerinize ihtiyaç duyduklarında sizi hatırlamaları o kadar olası olur).
    Markanın itibarını güçlendirme (marka ne kadar güçlüyse kitlesi de o kadar büyür).
    Potansiyel müşteri bilgisi toplama (kullanıcılar hakkında bilgiler: telefon numaraları, sosyal ağ hesapları, konum ve e-posta adresleri).
    Satışları teşvik etme (promosyon kodları, çekilişler ve benzeri etkinlikler aracılığıyla).
    Görüldüğü gibi oyunlaştırma, marka hedeflerine ulaşmak ve kitleyle etkileşimi geliştirmek için etkili bir araçtır.

Büyük şirketler oyunlaştırmayı nasıl kullanıyor


Büyük markalar, kullanıcıların dikkatini çekmek için mobil uygulamalarında oyun unsurlarını ve mekaniklerini aktif olarak kullanıyor. İşte birkaç örnek:

Starbucks, oyun özellikleri içeren Starbucks Rewards uygulamasını geliştirdi. Kullanıcılar, belirli görevleri tamamlayarak veya Starbucks mağazalarında alışveriş yaparak yıldız kazanabiliyor. Daha sonra bu yıldızları ücretsiz içecekler ve diğer ödüllerle takas edebiliyorlar. Bu yaklaşım rekabet unsuru yaratıyor ve kullanıcıları Starbucks'ı daha sık ziyaret etmeye motive ediyor.

Nike: Nike+ Run Club, kullanıcıları çeşitli zorluklara ve başarılara katılmaya davet eden popüler bir koşu uygulaması. Kullanıcılar hedefler belirleyebilir, diğer koşucularla yarışabilir ve ilerlemelerini takip edebilir. Oyun mekanikleri Nike'a kullanıcılarını spor yapmaya motive etmesinde işte böyle yardımcı oluyor.

McDonald's: McDonald's uygulamasında kullanıcılar, ödüller ve indirimler kazanabilecekleri Monopoly oyununu oynayabiliyor. Belirli ürünleri satın alarak oyunda kullanılabilecek sanal Monopoly biletleri elde ediyorlar. Bu, oyunun müşterileri çekmesinin ve onları McDonald's restoranlarını ziyaret etmeye teşvik etmesinin güzel bir örneği.

Coca-Cola: Coca-Cola, kullanıcıların mutluluk fabrikasında sanal bir yolculuk yaptığı Happiness Factory uygulamasını geliştirdi. Kullanıcılar mini oyunlar oynayabilir, görevleri tamamlayabilir ve sanal eşyalar toplayabilir. Bu, Coca-Cola markasıyla bağlantılı interaktif ve ilgi çekici bir deneyim yaratıyor.
.

Popüler oyun mekanikleri


Bunlar, büyük markaların mobil uygulamalarında oyun unsurlarının kullanımına dair sadece birkaç örnek. Oyunlaştırma müşteri katılımını artırır, uygulama deneyimini iyileştirir ve markayla bağı güçlendirir.

İşte markaların mobil uygulamalarda sıklıkla kullandığı en popüler oyun mekaniklerinden bazıları:

Seviyeler ve İlerleme: Kullanıcılar farklı seviyeleri tamamlayabilir, deneyim ya da başarılarını artırabilir, oyunda ilerledikçe yeni özellikler veya içerikler keşfedebilir.

Başarılar ve Ödüller: Oyuncular belirli görevleri tamamladıkları ve hedeflere ulaştıkları için ödüller ve başarılar kazanır. Bu madalyaları, rozetleri, kupaları veya sanal eşyaları içerebilir.

Yarışmalar ve Sıralamalar: Oyuncular birbirleriyle rekabet edebilir, sonuçlarını karşılaştırabilir ve becerilerini ile başarılarını göstermek için liderlik tablolarına girebilir.

Koleksiyon Ögeleri: Kullanıcılar çeşitli eşyaları, karakterleri, kartları veya koleksiyonları toplayıp geliştirebilir; bu da oyun içi statülerini ve başarılarını artırmaya yardımcı olur.

Oyun İçi Etkinlikler ve Geçici Promosyonlar: Geliştiriciler, sınırlı sürelerde özel ödüller ya da avantajlar sunan geçici oyun etkinlikleri, kampanyalar veya organizasyonlar düzenler.

Sosyal Etkileşim: Oyuncular arkadaşlarıyla iş birliği yapabilir veya yarışabilir, hediyeler değiş tokuş edebilir, çok oyunculu modlara katılabilir veya sohbetler ile forumlar üzerinden iletişim kurabilir.

Sanal Ekonomi: Bir oyun, kazanılabilen, harcanabilen veya oyun içi eşyalar, geliştirmeler ya da hizmetlerle takas edilebilen sanal bir para birimine sahip olabilir.

Bulmacalar ve Zorluklar: Ana oynanışa bulmacalar, mantık zorlukları veya mini oyunlar dahil ederek oyunculara çeşitlilik ve meydan okuma sunabilirsiniz.

Premium İçerik ve Uygulama İçi Satın Almalar: Kullanıcılar, uygulama içi satın almalar yoluyla premium içerik, ek özellikler, sanal eşyalar veya avantajlar satın alabilir.

Hikâye ve Anlatı: Kullanıcıları oyun dünyasına çeken ve oyunla duygusal etkileşim yaşamalarını sağlayan ilgi çekici bir hikâye, karakterler ve görevler yaratmak.


Oyun türleri


Ana türler:
- Action (Aksiyon). Aktif aksiyonlu oyunlar, genellikle yüksek hız ve tepki doğruluğu gerektiren aksiyon türünden. Tipik örnek: nişancı oyunları;
- Adventure (Macera). Hikâye akışı içinde nesneleri ve seviyeleri geçme yollarını bulmaya, ayrıca bulmacalar ve diğer zihinsel görevleri çözmeye odaklanan macera oyunları;
- Strategy (Strateji). Stratejik veya taktiksel eylem planlamasını, sınırlı kaynak yönetimini, hamle sayısını ve süreyi ön plana çıkaran oyunlar;
- Fighting (Dövüş). Oyuncunun tek başına veya çok oyunculu modda dövüştüğü oyunlar;
- RPG (Rol Yapma Oyunları). Kullanıcının bir hikâye içinde belirli bir karakter olarak hareket ettiği oyun türü. Vurgu, oyuncunun diğer karakterlerle etkileşiminde;
- Horror (Korku). Türün ana görevi izleyiciyi korkutmak ve dehşet atmosferi yaratmaktır. Bu tür oyunlarda vurgu, suspense yaratmaya — beklentiyle ya da ani korkutma anlarıyla ortaya çıkan baskıcı, kaygı verici bir hisse — yapılır.
- Sports (Spor). Belirli bir sporun mekaniklerini yeniden üreten oyunlar: araba yarışları, futbol, snowboard vs.;
- Simulation (Simülasyon). Türün anlamı, gerçek hayattaki bir nesnenin doğasında bulunan mekaniklerin gerçekçi şekilde yeniden üretilmesidir: örneğin araba veya helikopter kullanmak.

Globus'tan ipuçları

Mobil uygulamada etkili oyun mekanikleri nasıl uygulanır
  • 1. Kullanıcılarla etkileşim konunuzu belirleyin. İdeal olarak şirketinizin doğrudan faaliyet alanıyla ilişkili olmalı. Örnek olarak Vietnam bankacılık platformu Tnex'i ele alalım. Müşterilerinin ruhsal ve fiziksel sağlığına önem vermeye karar verdi ve uygulamasına kullanıcının duygu durumunu kayıt altına alan bir günlükle birlikte adımsayar entegre etti.
    Bunq şirketi çevreci bir yaklaşımı tercih etti ve uygulamada yapılan belirli işlemler karşılığında ağaç dikme sözü verdi. Ancak iyi işlerin belgelenmesi gerektiğini unutmamak önemli — ağaç diken bir yüklenici ile yapılan sözleşme bu iş görür.

    Bununla birlikte, oyun mekaniklerinin çoğunu tek bir yöne (örneğin futbola) yoğunlaştırmamak gerekir, çünkü bunun hem artıları hem de eksileri olabilir.

    2. Kullanıcılarla etkileşim kuracak, onlara yardımcı olacak ve duygusal tepki uyandıracak bir maskot tasarlayın. Bu arada, illa hayvan veya insan olması gerekmiyor. Up şirketi üçgen kullanıyor, Sony Bank ise peynir parçaları kullanıyor.
  • 3. Uygulamadaki başarılı eylemler için ödül verin. Bu, sanal konfeti yağmuru ya da havai fişek olabilir. Bu da müşteriyi duygusal düzeyde bağlar.

    4. Bireysel yaklaşım uygulayın — örneğin her kullanıcının uygulamanın ana ekranını kendisinin özelleştirebilmesi gibi. Ek kişiselleştirme mekanizmaları da eklenebilir, örneğin simge seçimi veya kendi maskotunu oluşturma.

    5. Teknolojik özellikleri kullanın. Örneğin drag & drop teknolojisi ya da uygulama içindeki simgeleri ve öğeleri taşıyabilme imkânı.

    6. Kullanıcılar arasında rekabet unsurları uygulayın. Bunq uygulamasında, ağaç dikiminin büyük bölümünü mümkün kılan, kullanıcılar ve gruplar (tüzel kişiler) için bir Green sıralaması bulunuyor.

    7. «Başarıları arkadaşlarınla paylaş» düğmesi ekleyin — kullanıcılar oyununuz ve uygulamanız hakkında bilgi yayarak işinizi sizin yerinize yapacak.
Gizlilik Politikası
Kişisel verilerin işlenmesine ilişkin onay
Tanıtım postaları almaya onay
Fiyatlandırma Politikası
Ofis 1
603001, Nizhnevolzhskaya Naberezhnaya, 17/2, floor 3, Nizhny Novgorod, Russia
Ofis 2
603024, Kazanskaya Naberezhnaya, 5, Nizhny Novgorod, Russia